Gå til hovedindhold
Hjem

Main navigation

    • Mærker
    • Aktivitetsdatabasen
    • Inspiration til aktiviteter
    • Friluftsliv
    • Afsted på tur
    • Grej
    • Bålmad
    • Samvær og tryghed
    • Gruppeleder
    • Grenleder
    • Ny leder
    • Bestyrelse
    • Søspejd
    • Divisionen
    • Kurser til ledere
    • Ungdomskurser
    • Onlinekurser
    • Hjælp til kursusteams
    • Økonomi
    • Hjælp til Gruppeweb
    • Hjælp til Medlemsservice
    • Hjælp til kommunikation
    • Forsikring
    • Blanketter
    • Persondata i Det Danske Spejderkorps
    • Om DDS
    • Oversigt over grupper og divisioner
    • Kontakt organisationen
    • Korpsets vedtægter
    • Korpsets regnskaber og referater
    • Udviklingsplan
    • Strategier og mærkesager
    • Job i DDS
  • Track
  • Kalender
  • Støt DDS
  • Kontakt
  • Presse
  • Job i DDS
  • Bliv spejder
  • Bliv leder
  • Medlemsservice
  • Persondata i DDS
  • Magasiner
  • Spejder Sport
Inspiration

Leg hvor man kan fare vild

På egen hånd – når spejdere finder vej selv
12. maj 2026
Af: Redaktionen
På egen hånd – når spejdere finder vej selv

Spejdere, der går på opdagelse uden voksne lige ved siden af, leger på egen hånd.

For de yngste kan det være at lege bag et krat, bygge en hule i skoven eller løbe ned til klatretræet sammen med en ven. For de ældre kan det være orienteringsløb, patruljeopgaver eller ture, hvor de selv finder vej.

Fælles er, at spejderne får mulighed for at bevæge sig væk fra de voksne og selv finde ud af, hvad de vil gøre. Når spejdere leger på egen hånd, øver de sig i at:

  • vælge retning
  • træffe beslutninger
  • finde løsninger sammen
  • tage ansvar for det næste skridt

At være i tvivl, fare lidt vild eller skulle finde en ny vej er ikke et problem. Det er ofte her, legen begynder.

  • Find vej selv - Navigér uden voksne lige ved siden af
    Kort, kompas, spor og orientering giver mulighed for at træffe egne valg og finde vej gennem landskabet.
  • Patruljen på tur - Tag afsted som en lille enhed
    Når patruljen bevæger sig afsted selv, opstår der situationer, hvor beslutninger ikke kan sendes videre til en voksen.
  • På sporet af noget - Jagter, spor og hemmelige missioner
    Smuglerløb, orienteringsløb og opgaver i terrænet giver et formål med at bevæge sig væk og finde vej tilbage igen.

Lederens rolle

I denne form for leg handler det ikke om at vise vej. Det handler om at skabe rammer, hvor spejderne selv kan finde den.

Som leder sætter du tydelige rammer for område, tid og opgave. Derefter træder du et skridt tilbage og giver plads til, at spejderne træffer egne beslutninger, finder løsninger og oplever, at de kan klare mere, end de måske troede. Målet er ikke, at alt går efter planen. Målet er, at spejderne får erfaring med selv at finde vej videre.

Aktiviteter og mærker der giver plads til leg hvor man kan fare vild
Aktiviteter

Smuglerløb

Spejdere der gemmer sig
Aktiviteter

Gemmeleg i mørke

Aktiviteter

100 idéer til orientering fra morfars idébog

Fokusmærke

Orienteringsløber

Færdighedsmærke

På egen hånd

Fokusmærke

Skattejæger

Fokusmærke

Stifinder

Fokusmærke

Alene i Vildmarken

Følg med på Facebook

Følg Spejder på Facebook Følg DDS på Facebook

Kontakt

Det Danske Spejderkorps
Arsenalvej 10
1436 København K

Tlf. 32 64 00 50

info@dds.dk

Footer

  • Hurtige genveje
    • Kalender
    • Magasiner
    • Job i DDS
    • Privatlivspolitik
    • Cookiepolitik
    • Nyhedsbreve

Følg os her