Gå til hovedindhold
Hjem

Main navigation

    • Mærker
    • Aktivitetsdatabasen
    • Inspiration til aktiviteter
    • Friluftsliv
    • Afsted på tur
    • Grej
    • Bålmad
    • Samvær og tryghed
    • Gruppeleder
    • Grenleder
    • Ny leder
    • Bestyrelse
    • Søspejd
    • Divisionen
    • Kurser til ledere
    • Ungdomskurser
    • Onlinekurser
    • Hjælp til kursusteams
    • Økonomi
    • Hjælp til Gruppeweb
    • Hjælp til Medlemsservice
    • Hjælp til kommunikation
    • Forsikring
    • Blanketter
    • Persondata i Det Danske Spejderkorps
    • Om DDS
    • Oversigt over grupper og divisioner
    • Kontakt organisationen
    • Korpsets vedtægter
    • Korpsets regnskaber og referater
    • Udviklingsplan
    • Strategier og mærkesager
    • Job i DDS
  • Track
  • Kalender
  • Støt DDS
  • Kontakt
  • Presse
  • Job i DDS
  • Bliv spejder
  • Bliv leder
  • Medlemsservice
  • Persondata i DDS
  • Magasiner
  • Spejder Sport
Inspiration

Leg i højden – når spejdere mærker, hvor højt de tør gå

Foto Morten Hatting Voltelen
I spejderlivet opstår der mange situationer, hvor spejdere bevæger sig op og selv må vurdere, hvor langt de vil gå. Her finder du forslag til aktiviteter, hvor spejdere får lov til at prøve højden af – inden for tydelige rammer.
12. maj 2026
I spejderlivet opstår der mange situationer, hvor spejdere bevæger sig op og selv må vurdere, hvor langt de vil gå. Her finder du forslag til aktiviteter, hvor spejdere får lov til at prøve højden af – inden for tydelige rammer.

Børn opsøger lege, hvor de kommer op i højden og må mærke, hvor langt de vil gå. I spejderlivet sker det, når spejdere klatrer i træer, balancerer på stammer eller bevæger sig fra sten til sten. Her er det ikke nogen, der bestemmer, hvor højt de skal, men noget de selv mærker undervejs.

Man mærker det, når man bevæger sig lidt højere op, end man plejer. Ikke fordi man skal videre, men fordi man selv skal vurdere, om man vil.

Leg i højden handler ikke om at komme højest op. Den handler om at finde sin egen grænse og vælge, hvad man gør ved den. Når spejdere leger i højden, øver de sig i at:

  • mærke kroppen
  • stoppe op
  • vurdere næste skridt
  • vælge at gå videre – eller ned igen

I højden bliver forskellene tydelige. Nogle går videre op. Andre stopper tidligere. Begge dele er en del af legen. Det afgørende er ikke, hvor højt spejderen kommer, men at de selv mærker, hvor deres grænse går og følger den.

Det vigtigste er ikke aktiviteten i sig selv, men at spejderne får lov til selv at regulere, hvor langt de går. Eksempler kan være:

  • Forhindringsbane i højden
    Balance på stubbe, stammer eller rafter, hvor spejderne selv justerer tempo og niveau
  • Klatring i træer eller konstruktioner
    Spejderne bevæger sig op og ned i eget tempo og finder deres egne grænser
  • Slackline eller balancebaner
    Fokus på kropskontrol og små justeringer i højden
  • Pionering i højden
    Byg strukturer, der kan klatres og bevæges i

Fælles for aktiviteterne er, at spejderne ikke presses op, men selv bevæger sig i højden og stopper, når det er nok.

Forhindringsbane 
Lav balancebaner på stubbe, stammer, sten eller kasser. Banen kan også bygges i rafter og justeres i højde og sværhedsgrad.

Myretransporten 
En balanceleg, hvor spejderne bevæger sig op over jorden og skal samarbejde for at komme sikkert fra den ene ende til den anden.

Leg i højden - aktiviteter og mærker
På tur

Inspiration: Sov i trætoppene

Pionerkravl
Aktiviteter

Pioner-tovbane

Sikkerhed

Sikkerhedsvejledninger til pioner og klatring

Aktiviteter

Forhindringsbane

Fokusmærke

Raftebygger

Fokusmærke

Bygherre

Fokusmærke

Adventurespejd

Fokusmærke

Triple Challenge

Følg med på Facebook

Følg Spejder på Facebook Følg DDS på Facebook

Kontakt

Det Danske Spejderkorps
Arsenalvej 10
1436 København K

Tlf. 32 64 00 50

info@dds.dk

Footer

  • Hurtige genveje
    • Kalender
    • Magasiner
    • Job i DDS
    • Privatlivspolitik
    • Cookiepolitik
    • Nyhedsbreve

Følg os her