Skibet er ladet med... Hyggelig og sjov gætteleg, der er nem at lege, hvor spejderne skal kunne tænke hurtigt og kreativt. En rigtig god leg, hvis der opstår hul i programmet, eller hvis man vil have pulsen op. Mikro Mini Junior Trop <15 minutter
Bål - Nordisk mytologi fantasiramme Med udgangspunkt i den nordiske mytologi som fantasiramme, skal spejderne tænde et flot bål. Mikro 120+ minutter
Tænd ild med et forstørrelsesglas Brug et forstørrelsesglas (lup) til at tænde ild. Mikro Mini 15-30 minutter
Flagermusleg – Lær om flagermus og ekkolokation Er I klar til at træde ind i flagermusens verden og bruge jeres sanser som de gør? Denne sjove aktivitet udfordrer spejderne til at lære om flagermusens utrolige evne til at bruge ekkolokation – evnen til at navigere og finde bytte i mørket ved hjælp af lydbølger! Mikro Mini 15-30 minutter
Byg selv en lille vindrose (SL2017-aktivitet) Aktivitet fra Spejdernes Lejr 2017. Mini Junior 30-60 minutter
Spejderloven og Verdensmålene for bæredygtig udvikling Denne aktivitet skal få spejderne til at reflektere over, hvordan de 17 verdensmål hænger sammen med spejderloven. Junior 30-60 minutter
Gipsaftryk af dyrespor Det kan være svært at få øje på dyrene i skoven. Men ofte efterlader dyrene spor. Mikro Mini Junior 30-60 minutter
Pizza på trangia Alle elsker pizza, så hvorfor ikke lære at lave det på en trangia? Denne aktivitet kombinerer både ild og mad, samtidig med at spejderne lærer at lave mad over trangia, mens de samarbejder med andre. Junior Trop Senior 90-120 minutter