Dyr i skoven: Mus for en dag Spejderne leger mus og skal på 5 poster afprøve musens sanser. Aktiviteten er en del af Skovens dyr mærket under familiespejdmærkerne. Familiespejder 90-120 minutter
Katten efter musen En fangeleg hvor "katten" skal fange "musen" i en labyrint, der laves af spejderne. Mikro Mini Junior 15-30 minutter
Admiral Admiral er en leg, hvor spejderne skal lede hinanden gennem en bane med bind for øjnene som skibe gennem en havn. Spejderne lærer at lede, tage ansvar og at have tillid til hinanden. Mikro Mini Junior Trop <15 minutter
Knob fiskestang Øv knob gennem denne sjove opgave med at lave en fiskestang. Brug fiskestangen til at fange badeænder i en spand. Familiespejder Mikro Mini 90-120 minutter
Icebreaker: Lav en dans i patruljer I denne aktivitet får spejderne mulighed for at være kreative og bevæge sig til musik, mens de samarbejder om at lave sjove danse. Spejderne skal i denne aktivitet samarbejde om at lave deres egen dans og have det sjovt sammen. Legen er en god ’icebreaker’, der er med til at nedbryde nervøsitet og skabe god stemning imellem spejderne. Familiespejder Mikro 15-30 minutter
Opdagelsesløb i lokalområdet (Socialt Iværksætteri) Løb, hvor spejderne kommer rundt i lokalområdet på poster. Ideen er at spejderne reflekterer over, hvad der kendetegner deres lokalområde. Junior Trop Senior 90-120 minutter
Drømmesamfund af skrald (socialt iværksætteri) Spejderne reflekterer over hvordan de ønsker samfundet skal se ud ved at bygge det af genbrugsmaterialer, som de har haft med hjemmefra. Mini Junior Trop Senior 60-90 minutter