Kongens efterfølger Nem og hurtig leg, hvor man går på en række og skal kopiere den forreste person, der er kongen. Familiespejder Mikro Mini <15 minutter
Citronbatteri Elektricitet er en strøm af elektroner. Flowet der kan produceres ved en reaktion, som dem der opstår mellem zink i papirklipsen og citronsyren i citronen. Familiespejder Mikro Mini Junior 90-120 minutter
Røgvender De fleste spejdere kender joken om at få én til at hente røgvenderen... Men er det faktisk muligt at lave en røgvender? Trop Senior 90-120 minutter
Tidsræs i sæbekassebil med sejl Du har formentlig prøvet at bygge en blæret sæbekassebil. Men har du prøvet at lade den fise afsted for fulde sejl? Trop Senior <15 minutter
Undervandskimsleg Genstande placeres under vand, og spejderne skal så genkende disse Familiespejder Mikro Mini Junior Trop Senior <15 minutter
Korn: Grutte korn Spejderne lærer om korn og mel ved selv at grutte korn, som herefter bruges til at bage brød. Aktiviteten er en del af Høstmærket under Familiespejdmærkerne. Familiespejder 90-120 minutter
Guldklumper To hold skal konkurrere om at hente flest guldklumper ned på deres egen banehalvdel uden at blive fanget. Løbeleg Mini Junior Trop <15 minutter
Admiral Admiral er en leg, hvor spejderne skal lede hinanden gennem en bane med bind for øjnene som skibe gennem en havn. Spejderne lærer at lede, tage ansvar og at have tillid til hinanden. Mikro Mini Junior Trop <15 minutter