Admiral Admiral er en leg, hvor spejderne skal lede hinanden gennem en bane med bind for øjnene som skibe gennem en havn. Spejderne lærer at lede, tage ansvar og at have tillid til hinanden. Mikro Mini Junior Trop <15 minutter
Kodebog Fold jeres egen kodebog! Kodebogen er udviklet af Birgitte Gjøe gruppe. Mini Junior Trop 15-30 minutter
Genbrugsstafet En sjov leg, der kan lære spejderne om genbrug. Udarbejdet til Tænkedag 2014. Mikro Mini Junior Trop 15-30 minutter
Dilemmahatten Skriv dine dilemmaer om rygning, alkohol og personlige grænser ned anonymt og og lad dine spejdervenner løse dem Trop 15-30 minutter
Blinkemorder Spejderne står i en rundkreds, mens en hemmelig morder udvælges og dræber ved at blinke til sine ofre. Legen kombinerer spænding med samarbejde og hurtige reaktioner – alle er i gang og prøver at gennemskue morderen, før de selv bliver "dræbt". Det skaber grin, spænding og en god stemning blandt spejderne. Mini Junior Trop 15-30 minutter
Trafikskilt leg Leg hvis formål er at øve trafikskiltene, så spejderne kan begå sig sikkert i trafikken. Familiespejder Mikro Mini <15 minutter