Førstehjælp - Gæt og grimasser Genopfriskning af førstehjælp med gæt og grimasser Mikro Mini Junior Trop 30-60 minutter
Admiral Admiral er en leg, hvor spejderne skal lede hinanden gennem en bane med bind for øjnene som skibe gennem en havn. Spejderne lærer at lede, tage ansvar og at have tillid til hinanden. Mikro Mini Junior Trop <15 minutter
Super woman- Evolutionsleg Denne leg er med til at give spejderne indblik i vigtigheden af uddannelse. Aktiviteten kan bruges til Tænkedag 2015 Mikro Mini Junior Trop <15 minutter
Beklædnings-kimsleg Spejderne står overfor hinanden. De skal kigge godt på hinanden. På et signal vender de sig om og ændrer noget ved deres påklædning. Hvad blev rettet? Familiespejder Mikro Mini Junior <15 minutter
5 papirfly til tricks Lær hvordan I kan folde papirfly, der kan lave vilde tricks. Mini Junior Trop <15 minutter
Navneleg - Muret inde Navneleg hvor det gælder om, at huske navnene, for at murer de rigtige personer inde. Familiespejder Mikro Mini Junior <15 minutter
Hvad bor der i græsset? Hvad bor der i det høje græs nær spejderhytten, og hvordan forholder vi os til dem? Familiespejder Mikro Mini 30-60 minutter