Knobudfordring Spejderne skal forbi en række knob, ved at binde dem op, gå igennem dem og binde dem igen på den anden side. Patruljen, der først er gennem knobene, har vundet. Junior Trop 15-30 minutter
Flammefarver - SciencePirater Som spejdere er vi eksperter i bål og ild. Eller er vi? Nytårsaften oplyses himlen med en masse flot fyrværker i mange forskellige farver. Det er forskellige metaller, der bliver antændt og udsender et lys. Nu skal vi kigge nærmere på selv at få nogle flammer til at lyse op i forskellige farver. Måske bliver det et hit til næste lejrbål? Junior Trop 60-90 minutter
Sæbekassebil i kulsø Byg en sæbekassebil i kulsø, og imponer med den vildeste vogn! Senior 120+ minutter
Friktionsbane - SciencePirater Hvis du fryser om hænderne, skal du blot gnide dem mod hinanden. Det ved alle, men de færreste ved, hvorfor det virker. Friktion er godt mod kolde fingre, men derimod træls hvis du skal flytte noget tungt hen over gulvet. Junior Trop 90-120 minutter
Pinocchio-fodbold Kom og spil fodbold, som Pinocchio ville gøre det: Hængt op i en klatresele spiller du, sammen med 5 andre spejdere, mod et andet hold. Junior Trop Senior 120+ minutter
Piratløb Piratløbet er et stjerneløb, hvor spejderne er pirater som skal lære forskellige pirat-færdigheder. Mikro Mini Junior 120+ minutter
Kulsøskammel Kulsø er både sjovt og svært! Aktiviteten her går ud på at bygge en simpel kulsøskammel og øve sine kulsø-skills. Trop 60-90 minutter
Knob/besnøringer: Hvad kan man bruge knob og besnøringer til Spejderne lærer om knob og besnøringer, og hvad de kan bruge disse til. Aktiviteten er en del af kniv-bål-knob-mærket under Familiespejdmærkerne. Familiespejder 60-90 minutter