Drømmeudviklingsspil (Socialt iværksætteri) Aktiviteten går ud på at spejderne drømmer om, hvordan de vil gøre verden til et bedre sted. Varighed: 30-60 minutter Målgruppe: Trop Senior Type: Kultur og samfund
Foto Jan Vestergaard En god kammerat - rollespil Lav et lille rollespil i patruljen, hvor I viser resten, hvad I forstår ved at være en god kammerat. Varighed: 30-60 minutter Målgruppe: Mikro Mini Type: Drama og Musik Kommunikation
En rejse til en ny planet Spejderne skal bygge et rumskib til rejsen mod deres egen opfundede planet. De skal desuden blive enige om regler for livet på en ny planet. Varighed: 30-60 minutter Målgruppe: Mikro Mini Junior Type: Kreativitet og håndelag Kultur og samfund
En, jeg holder af er anderledes fordi… Leges bedst efter at spejderne har lært legen ”Hjemme hos os er vi anderledes fordi…” at kende. Varighed: <15 minutter Målgruppe: Mini Junior Type: Leg Kultur og samfund
Foto Gustav Kauman Er det nødvendigt at gå i skole? Formålet er at spejderne lærer at argumentere for deres holdninger, og lytter til andres holdninger. Varighed: 30-60 minutter Målgruppe: Junior Trop Type: Kultur og samfund
Foto Gettyimages Etikspillet Et spil, der kan anvendes til at diskutere værdibaserede emner i patruljen, f.eks. forskelligheder i patruljen eller det at være spejder. Varighed: 30-60 minutter Målgruppe: Junior Trop Senior Type: Evaluering og refleksion Kommunikation
Fang dyr med strygenet Der er mange spændende dyr i havet og en god måde at fange dem på, er med strygenet. Varighed: 30-60 minutter Målgruppe: Mini Junior Trop Type: Natur og friluftsliv Sundhed Vandaktiviteter
Fang krabber Fang krabber, og lav evt. en lækker krabbesuppe af dem! Varighed: 60-90 minutter Målgruppe: Familiespejder Mikro Type: Natur og friluftsliv Vandaktiviteter
Fang strandkrabber om natten Strandkrabber er nataktive og det er spejdere også. Tag gummistøvler og pandelampe på og gå på jagt! Varighed: 30-60 minutter Målgruppe: Mini Junior Trop Senior Type: Mørke Natur og friluftsliv Vandaktiviteter
Foto Getty Images Fang tyven med spor og koder En taske er blevet stjålet af en tyv som har efterladt en række spor. Spejderne skal finde frem til tyven og tasken ved at følge sporerne og løse koderne. Varighed: 60-90 minutter Målgruppe: Mikro Mini Type: Klar dig selv