Gå til hovedindhold
Hjem

Main navigation

    • Mærker
    • Aktivitetsdatabasen
    • Inspiration til aktiviteter
    • Friluftsliv
    • Afsted på tur
    • Grej
    • Bålmad
    • Samvær og tryghed
    • Gruppeleder
    • Grenleder
    • Ny leder
    • Bestyrelse
    • Søspejd
    • Divisionen
    • Kurser til ledere
    • Ungdomskurser
    • Onlinekurser
    • Kursusteams
    • Økonomi
    • Hjælp til Gruppeweb
    • Hjælp til Medlemsservice
    • Hjælp til kommunikation
    • Forsikring
    • Blanketter
    • Persondata i Det Danske Spejderkorps
    • Om DDS
    • Oversigt over grupper og divisioner
    • Kontakt organisationen
    • Korpsets vedtægter
    • Korpsets regnskaber og referater
    • Udviklingsplan
    • Strategier og mærkesager
    • Job i DDS
  • Track
  • Kalender
  • Støt DDS
  • Kontakt
  • Presse
  • Job i DDS
  • Bliv spejder
  • Bliv leder
  • Medlemsservice
  • Persondata i DDS
  • Magasiner
  • Spejder Sport
Aktiviteter

Stratego

Foto Morten Voltelen
Strategisk leg baseret på brætspillet af samme navn, hvor spejderne skal samarbejde om at fange hinandens flag.
Vejledning

En bane markeres, så der er tre zoner, en slagmark og to baser, som skal være i hver sin ende. Modsat brætspillet så behøver banen ikke være et gitter med rum, da spejderne kan frit bevæge sig rundt.

Spejderne deles i to lige store hold et blåt og et rødt. Hvert hold udnævner en kortholder (evt. en leder), der skal have styr på holdets 30 kort.

Hvert hold står inde for deres base, når legen går i gang. Inden spillet startes, deler kortholderen et enkelt kort ud til hver spejder på holdet. 

Kortene er bygget op sådan, at der øverst med fed tekst står ens rolle eller rang. Nedenunder står alle de roller, som man har højere rang end og derfor kan besejre i kamp. Kortet med rollen ’fanen’ skal altid være med.

Det kort hver deltager får i starten af spillet, har de indtil de dør, eller til spillet er slut. Man kan altså ikke skifte rolle eller bytte kort undervejs.

Vær opmærksom på, at der er to kort, hvor det kun er et specielt kort, der kan besejre det. Bomben kan kun besejres af minøren, og feltmarskalen kan kun besejres af spionen.

Når spillet går i gang, skal kortholderen blive stående på basen. Derudover kan det være en god idé at give spejderne tid til at tale strategi, inden spillet går i gang. 

SPILLET:

Når spillet startes, skal spillerne forlade deres base og må nu kun opholde sig der, hvis man skal have eller aflevere kort til kortholderen.

Under spillet kan alle spillerne bevæge sig rundt mellem hinanden. Når en spiller ønsker at kæmpe imod en fra det modsatte hold skal denne røre modspilleren.

Begge deltagere viser nu deres kort til hinanden. Har man lavere rang end sin modstanders kort, dør man og skal aflevere sit kort til modstanderen. Hvis begge har samme rang, dør begge og skal bytte kort.

Når man er død, løber man hen til sin kortholder og får et nyt kort. Er der ikke flere kort tilbage, så er man ude af spillet og skal blive i basen. 

Hvis man har slået nogle modspillere, skal man ligeledes tilbage til sin kortholder og aflevere det vundne kort. Spilleren kan ikke udfordre nye, før kortet er afleveret.  

Fanerne og bomberne kan ikke udfordre andre, men de kan godt bevæge sig. 
Kort der er vundet i kamp mod modstanderen kan IKKE bruges af vinderen og vinderholdet.

Spillet er slut, når en spiller har fundet modstandernes fane, og kortholderen på vinderholdet råber "Rødt/Blåt-hold har fanget fanen".

Herefter kan man også se på, hvor mange kort hvert hold har vundet og heraf, hvem der har vundet i point. 

VARIATIONER:

  • Hvis du synes, at der er for mange kort at holde styr på, så tag Kaptajner, Løjtnanter og Underofficerer ud af spillet.
  • Alternativt kan man kun lige have nok brikker til spillerne, så når de dør, sår dør de.
  • Hvis man er mange og man har flere sæt kort, kan man godt have tre eller måske fire hold. Når et holds fane er død, så er hele holdet dødt.
Materialer

30 blå og 30 røde strategokort, se bilag, kopieres over på kraftigt farvet papir og lamineres evt. efter de er klippet ud.

 

Reflektionsspørgsmål

Hvad gjorde at det var en god aktivitet?

Hvordan var din rolle som leder i aktiviteten?

Hvad gjorde at det var en god aktivitet?

Hvad fungerede godt?

Galleri
  • Stratego
Stratego

Information

Type
Leg
Målgruppe
Mini
Junior
Trop
Senior
Varighed
15-30 minutter

Følg med på Facebook

Følg Spejder på Facebook Følg DDS på Facebook

Kontakt

Det Danske Spejderkorps
Arsenalvej 10
1436 København K

Tlf. 32 64 00 50

info@dds.dk

Footer

  • Hurtige genveje
    • Kalender
    • Magasiner
    • Job i DDS
    • Privatlivspolitik
    • Cookiepolitik
    • Nyhedsbreve

Følg os her