Gå til hovedindhold
Hjem

Main navigation

    • Mærker
    • Aktivitetsdatabasen
    • Inspiration til aktiviteter
    • Friluftsliv
    • Afsted på tur
    • Grej
    • Bålmad
    • Samvær og tryghed
    • Gruppeleder
    • Grenleder
    • Ny leder
    • Bestyrelse
    • Søspejd
    • Divisionen
    • Kurser til ledere
    • Ungdomskurser
    • Onlinekurser
    • Kursusteams
    • Økonomi
    • Hjælp til Gruppeweb
    • Hjælp til Medlemsservice
    • Hjælp til kommunikation
    • Forsikring
    • Blanketter
    • Persondata i Det Danske Spejderkorps
    • Om DDS
    • Oversigt over grupper og divisioner
    • Kontakt organisationen
    • Korpsets vedtægter
    • Korpsets regnskaber og referater
    • Udviklingsplan og strategier
    • Job i DDS
  • Track
  • Kalender
  • Støt DDS
  • Kontakt
  • Presse
  • Job i DDS
  • Bliv spejder
  • Bliv leder
  • Medlemsservice
  • Persondata i DDS
  • Magasiner
  • Spejder Sport
Aktiviteter

Margretheskål

Foto Gettyimages
En sjov leg til spejdermødet eller om aftenen på weekendturen!

Aktiviteten styrker spejdernes samarbejde og kreativitet, når de skal mime og gætte sammen. Legen giver plads til grin og fællesskab, da alle bidrager med sjove idéer og hepper på hinanden.
Vejledning

Start med at dele spejderne op i deres patruljer eller i hold á 3-7 spejdere. 

Alle skal nu skrive 5-7 sedler der passer til den kategori I vælger.  

Bud på kategorier:  

  • Dyr 

  • Personer fra spejdergruppen som alle kender 

  • Kendte personer eller figurer fra film, TV, radio 

  • Trætyper 

  • Sange fra sangbogen 

Fold nu sedlerne på midten, og læg dem i en (Margrethe)skål.  

Det er vigtigt, at spejderne kun skriver sedler, som alle kan gætte sig frem til. Det gør det sjovere, når alle kan lege med og sikre, at legen ikke bliver for indforstået. 

Holdende skal på tur konkurrere om, at få flest sedler. Skiftevis dyster holdene om at gætte sig frem til en seddel. 

 
Én fra holdet trækker en seddel og mimer for resten af sit hold, der nu skal gætte, hvem der mimes. 
Hvis holdet kan gætte, hvad der mimes, får holdet sedlen. Herefter må der tages en ny seddel op. 
Kan der ikke gættes rigtigt, kan man tage en ny seddel. 

Efter 1 minut gives skålen videre til næste hold, og sådan fortsætter I indtil skålen er tømt. 

Der spilles 3 runder med forskellige regler, men med de samme sedler 

  1. Runde: Man må sige alt, hvad man kan om det, der står på sedlen, bare ikke nævne ordet.
  2. Runde: Man må kun bruge fagter og mime.
  3. Runde: Man må kun sige ét ord. 
Materialer
  • En skål eller en anden beholder
  • Papir
  • Skrivegrej 
Reflektionsspørgsmål

Hvordan har aktiviteten udfordret spejderne?

Hvad fungerede godt?

Hvilket af følgende ord synes du passer bedst til aktiviteten? Sjov, kammeratskab, udfordring, samarbejde, oplevelse, friluftsliv

Information

Type
Leg
Målgruppe
Junior
Trop
Senior
Varighed
15-30 minutter

Følg med på Facebook

Følg Spejder på Facebook Følg DDS på Facebook

Kontakt

Det Danske Spejderkorps
Arsenalvej 10
1436 København K

Tlf. 32 64 00 50

info@dds.dk

Footer

  • Hurtige genveje
    • Kalender
    • Magasiner
    • Job i DDS
    • Privatlivspolitik
    • Cookiepolitik
    • Nyhedsbreve

Følg os her