Vejledning
Mød op ved hytten, og hav pakket rygsækkene til at tage på tur – uden at vide hvorhen I skal! Nu skal I de næste 24 timer bruge en terning eller slå plat og krone om, hvor I skal tage hen, hvad I skal lave osv. Det er altså tilfældet, der afgør jeres tur!
Start fx med at slå terning om, hvorvidt I skal tage en bus, hike eller forsøge at blaffe. Falder terningekastet på, at I skal med bus, kan I nu slå om, hvor mange stop, I skal med osv.
Gode tips:
I er selv med til at opstille rammerne for, hvad I kan slå om. Sørg for, at der er noget på spil, og at der er godt med uforudsigelighed. Det giver en tur, man husker!
Reflektionsspørgsmål
Hvilken rolle havde patruljens PL og PA under aktiviteten?
Hvad lærte du af denne aktivitet om dit samarbejde med andre?