"Simon siger" med verdenshjørnerne Under denne leg skal spejderne bevæge sig og grine sammen, mens de lærer om kompasretninger og verdenshjørner. Legen træner opmærksomhed og orientering på en legende måde. Mikro Mini Junior <15 minutter
Cirkusforestlling Spejderne forbereder en cirkusforestilling som de viser for forældrene Mikro Mini 90-120 minutter
Besøg i kalkgrav Hvad kan man finde i kalkgravens vægge og bund? Aktiviteten er en del af Krible Krable mærket under familiespejdmærkerne. Familiespejder 120+ minutter
Trafik stopdans Stopdans, hvor man øver kommenadoer der er vigtige at kunne for at kunne begå sig i trafikken med en voksen Mikro Mini <15 minutter
Varmluftsballon - SciencePirater Varm luft er lettere end kold luft, og det er derfor, at varme forsvinder opad og efterlader jeres fødder kolde, når I går rundt på hyttens gulve. Varm luft er så meget lettere end kold, at varm luft kan bruges til at løfte ting med, f.eks. i form af en luftballon. I denne aktivitet skal I have det sjovt med at bygge jeres egne velflyvende luftballoner. Mini Junior Trop 60-90 minutter
Morsekodeløser - morsealfabetet Lær og træn denne klassiske kodeform, så I er klar til løb, ture og hemmeligheder. At kunne læse og oversætte koder er en sjov spejderfærdighed. Et godt og simpelt sted at starte er den klassiske morsekode, som både hjælper spejderne med deres kommunikationsevner og giver dem sjove succesoplevelser. Familiespejder Mikro Mini Junior Trop Senior <15 minutter
Modeller spejderidéen Illustrer spejderideen med fx legoklodser, ting fra naturen eller modellervoks. Brug illustrationerne som udgangspunkt for en snak om, hvad spejder er. Mikro Mini Junior Trop Senior 30-60 minutter
Koge vand på stormkøkken Forslag til aktivitet i forbindelse med "Stormkøkken færdighedsmærke Mini Junior Trop 15-30 minutter