Ikke sige nej leg (socialt iværksætteri) Leg der sætter fantasien og kreativiteten igang hos spejderne. Kan fx bruges til at introducere til socialt iværksætteri. Junior Trop Senior 15-30 minutter
Hvad spiser skovens dyr: Billedlotteri Spejderne lærer om dyrene og hvad de spiser. Aktiviteten er en del af Skovens dyr mærket under Familiespejdmærkerne. Familiespejder 30-60 minutter
Sørøverskattejagt Spejderne skal gøre sig fortjent til at blive sørøvere og finde en skat Familiespejder 90-120 minutter
KnudeKurt og KnobBob Man fortæller en historie, hvori forskellige knob optræder. Spejderne binder knobene, efterhånden som de forekommer Mikro Mini Junior 15-30 minutter
Byg en byttebod Afhold en byttecentral, hvor I skal bytte legetøj, tøj og andre ting, som I ikke selv bruger længere, men som andre spejderkammerater måske kan bruge. Det er vigtigt at forklare spejderne, at de afleverer deres ting til andre, der kan få glæde af dem, og at de IKKE får tingene tilbage. Familiespejder 90-120 minutter
Lavalampe Nogle væsker vil bare ikke blandes med hinanden. Det kan vi bruge til at lave flotte og fascinerende lavalamper. Det er fascinerende og spændende hvilke kemiske reaktioner, der gør, at væsker flyder som de gør. Prøv med forskellige væsker og se, hvilken effekt det giver. Med denne aktivitet lærer I at lave jeres helt egne lavalamper. Mini Junior Trop 15-30 minutter
Kanelboller i gryde Spejderne laver kanelboller i gryde på bål. Aktiviteten er en del af de supplerende bålaktiviteter under Familiespejdmærkerne. Familiespejder 30-60 minutter
Kram et træ - Nordisk mytologi version En nordisk mytologi version af legen Kram et træ. Mikro 90-120 minutter