At blive F** Flink Lær spejderne om at gøre flinke gode gerninger i deres hverdag. Udarbejdet til Tænkedagen 2017. Junior Trop Senior 60-90 minutter
Djævlens advokat (Socialt iværksætteri) Øvelse hvor spejderne øver at se deres ideer fra en kritisk vinkel. Formålet er at gøre ideerne mere realistiske. Trop Senior 15-30 minutter
Lav en lille sketch over spejderloven Lad spejderne vælge et punkt i spejderloven og lav en sketch over punktet. Mini Junior 30-60 minutter
Rasmus Modsat Nej, no, nein, njet! På hvor mange måder kan du sige nej og tale uden om? I denne leg skal du være på tværs. Trop 15-30 minutter
Fragtskibe Et hjemmelavet brædtspil med kompasser som skibe, der skal sejle rundt på en plade og score point. Mini Junior <15 minutter
Dilemmahatten Skriv dine dilemmaer om rygning, alkohol og personlige grænser ned anonymt og og lad dine spejdervenner løse dem Trop 15-30 minutter
Alarmsystem Her kan spejderne bruge deres kreative side, og lave et alarmsystem til enten hytten, shelteren eller lejrpladsen Junior Trop 60-90 minutter
"Simon siger" med verdenshjørnerne Under denne leg skal spejderne bevæge sig og grine sammen, mens de lærer om kompasretninger og verdenshjørner. Legen træner opmærksomhed og orientering på en legende måde. Mikro Mini Junior <15 minutter
Jedi-spejder: At finde det onde - et skuespil Dette er et skuespil, der kan bruges til at tage "Leg & Drama" mærket med i mikro / mini grenene. Det kan gennemføres over tre møder. Mikro Mini 120+ minutter