Admiral Admiral er en leg, hvor spejderne skal lede hinanden gennem en bane med bind for øjnene som skibe gennem en havn. Spejderne lærer at lede, tage ansvar og at have tillid til hinanden. Mikro Mini Junior Trop <15 minutter
Dyst i spejder Formålet er at skabe en uformel ramme, hvor spejdere møder lokalpolitikere og at give politikerne en oplevelse af spejderliv og de færdigheder, spejdere lærer. Derudover styrker det dialogen mellem unge og beslutningstagere på en sjov måde. I kan dyste på blandede hold eller spejdere mod kommunalpolitikere. Spejderlederen er dommer for dysten. Nedenfor er nogle forslag til discipliner I kan dyste i. Trop Senior 30-60 minutter
Karsehoveder Et karsehoved er en sjov og anderledes måde at gro karse på - og så er den også ret dekorativ! Familiespejder Mikro Mini Junior 30-60 minutter
Varm kakao Varm kakao med flødeskum. Dejligt på en kold dag. Familiespejder Mikro Mini Junior Trop Senior 15-30 minutter
Overlevelsesleg Spejderne lærer om, hvordan mus og egern bruger deres sanser og evner til at overleve i naturen. Familiespejder 90-120 minutter
Æbletrifli med bær og skum Dessertopskrift fra kogebogen Ild, mad og fællesskab. Opskriften er lavet til 10 personer og egnet til efterårsmånederne. Familiespejder Mikro Mini Junior Trop Senior 60-90 minutter
Danmark rundt Spejderne skal lære, hvordan de kan komme rundt i landet ved hjælp af diverse transportmuligheder Junior Trop 30-60 minutter