En rejse til en ny planet Spejderne skal bygge et rumskib til rejsen mod deres egen opfundede planet. De skal desuden blive enige om regler for livet på en ny planet. Mikro Mini Junior 30-60 minutter
Kryb i skovbunden Spejderne bliver klogere på skovens smådyr og leger dyre-væddeløb med dem. Aktiviteten er en del af Krible-Krable mærket under Familiespejdmærkerne. Familiespejder 90-120 minutter
Ret til skolegang - Brætspil Ideen med dette spil, er at lære spejderne, at uddannelse ikke er en selvfølge for mange børn. Udarbejdet til Tænkedag 2015. Mini Junior 60-90 minutter
Kartoffeltryk Det er sjovt både for store og små børn at lave kartoffeltryk, og de kan varieres i sværhedsgrad. Familiespejder Mikro Mini Junior Trop 30-60 minutter
Får - Nordisk mytologi fantasiramme Se om I er gode nok fårhyrder til at kunne fange Fenrisulven! En sjov leg, med en fantasiramme i den nordiske mytologi. Mikro <15 minutter
Teoretisk navigation Det er vigtigt at kunne planlægge en sejlads, så man ikke rammer noget undervejs. Trop 30-60 minutter
Den globale medborger Børns rettigheder. Spejderne taler om hvad der er vigtigt for at være en (med)borger i en global verden. Trop Senior 15-30 minutter
Tur til stranden: Hvad findes der på stranden og i saltvand Spejderne lærer om saltvand og hvilke dyr der lever heri, ved at fiske planter og dyr fra stranden i net. Aktiviteten er en del af Haletudsemærket. Familiespejder 120+ minutter
Sundt, men surt-løb Dette løb skal sætte fokus på, om aktiviteter er sunde og/eller sure. Løbet er en række udfordringer, hvor patruljerne dyster imod hinanden. Junior 15-30 minutter