Knob/besnøringer: Andre opgaver Spejderne fortsætter deres læring indenfor knob og besnøringer med rafter. Aktiviteten er en del af kniv-bål-knob-mærket. Familiespejder 90-120 minutter
Robinson Crusoe forløb Lav et forløb med Robinson Crusoe som temaramme! Spejderne lære at klare sig selv, og temaet skaber en ramme for aktiviteterne. Mini 60-90 minutter
Oobleck - SciencePirater Hvem kender ikke det med at stå og ryste ketchupflasken for at få ketchup ud, og det vil bare ikke. Men så til sidst ryger det hele ud med stor kraft. Hvorfor flyder nogle væsker rundt i en flaske, som f.eks. vand, hvis man vender den på hovedet, og andre ikke gør? Nogle væsker bliver først flyvende, når de tilføres kraft. Mini Junior 60-90 minutter
Lav selv jeres branddaskere Hvor sejt er det lige at have en bålpladsen med gruppens egne hjemmelavede branddaskere. Disse er set på Brownsea Island. Junior Trop Senior 90-120 minutter
Snegle: Hvordan spiser sneglen? Aktiviteten er en del af Krible Krable mærket, som hører ind under familiespejdmærkerne. Spejderne får viden om og oplevelse af sneglen. Familiespejder 60-90 minutter
Folkedans Folkedans lyder måske fjollet, men det er faktisk en fantastisk måde at have det sjovt og på samme tid skabe gode relationer og minder. Trop Senior 30-60 minutter
Tetra Pak pung Lav en pung ud af genbrugsmateriale – for eksempel af en gammel mælkekarton. Udarbejdet til Tænkedag 2014. Mikro Mini Junior Trop Senior 60-90 minutter
Morsekodeløser - morsealfabetet Lær og træn denne klassiske kodeform, så I er klar til løb, ture og hemmeligheder. At kunne læse og oversætte koder er en sjov spejderfærdighed. Et godt og simpelt sted at starte er den klassiske morsekode, som både hjælper spejderne med deres kommunikationsevner og giver dem sjove succesoplevelser. Familiespejder Mikro Mini Junior Trop Senior <15 minutter