Sommerlejr med temaet Robinson Crusoe
Sommerlejr med temaet Robinson Crusoe
Aktivitet
- Alder:
- Mikro, Mini, Junior, Trop, Senior
- Aktivitetstype:
- Udeliv
- Nøgleord:
- sommerlejr, lejr, ide, planlægning, klar dig selv, fedt, robinson crusoe, ø, tema, alene, øde ø
Vejledning
Dag 1:
I mødes og tager af sted. Når I ankommer, skal spejderne have programmet at vide. Læs op af en bog, hvad der skete med Robinson Crusoe og fortæl spejderne, at vi nu skal lege, at vi er på en øde ø.
Hvordan overlever man på en øde ø?
6-10 år: Man starter selvfølgelig med at finde ud af, hvor man er. Tag børnene med rundt i området. I kan samtidig fortælle dem, hvor langt de må gå væk, og hvor de ikke må lege. Tegn derefter et kort over det område, hvor de må lege sammen med spejderne.
11-16 år: Hvor kan man søge ly, hvis man strander på en øde ø? Lad spejderne tænke lidt over det og sæt dem derefter til at lave et læskur eller en bivuak kun af naturmaterialer og rafter. Til seniorer kan denne varieres med, at alt, hvad der skal være på lejren, skal laves af naturmaterialer.
Dag 2: Spejderne vågner og spiser morgenmad, og der bliver holdt flagparade, som man plejer. Her bliver der læst endnu et afsnit af noget om Robinson Crusoe, og spejderne står nu overfor deres næste udfordring.
Hvordan får jeg mad?
6-8 år: Tag børnene med på en tur i skoven. Snak om, hvad man må spise fra skoven, og hvad man ikke må. Hav evt. nogle ting med, så I kan undersøge de planter, I finder. I kan også tage på oplevelse ved sø eller å og fange og se på de dyr, der lever der.
9-16 år: Skal man fange et dyr, skal man have nogle gode redskaber at gøre det med. Lad spejderne lave deres egen bue og pil af nogle gode materialer. Lad dem derefter skyde til måls efter skydeskiver malet som dyr. Dyrene kan jo være af samme art, som I skal have til aften. F.eks. kan de skyde efter vildsvin, og så kan I få "vild"svinegryde til aftens (sammenkogt med bacon, svinekød, pølser mv.) eller en bisonokse kan blive til bisonbøffer (hakkedrenge med kartofler)
16 +: Hvordan laver man egentlig maden? Det kan godt være, vi leger Robinson, men derfra og så til at lege med maden, der er langt. I kan fange jeres egne fisk, rense og spise dem. I kan også købe nogle kyllinger, der endnu ikke er plukket eller parteret. Eller I kan besøge et slagteri og se, hvordan man slagter dyr.
Dag 3: Dagen er allerede i gang, når spejderne vågner. Når du vækker dem, beder du nemlig om at få alt med dig, der har ur. Mobiltelefoner, ure, alt, hvor man kan se på, hvad klokken er. Spejderne skal nu få dagen til at gå, uden at de ser på klokken. Husk at læse et afsnit i Robinson-historien.
6-10 år: Snak med spejderne om, hvordan man ellers kan se, hvad klokken er. Lav evt. et godt solur sammen med dem. Ellers skal denne dag bare bruges på at dase og slappe lidt. Spil nogle hyggelige spil og hav det hyggeligt. Er det varmt, så lav en vandkamp.
10-16 år: Spejderne får at vide, at i dag er der ingen mad udlevering. De kan hente deres mad hos lederne, når patruljen synes, der skal laves mad. Det er nu spejdernes egen opgave at holde styr på tiden. Lad dem vide dette. Ellers skal dagen for disse spejdere også bare bruges på at hygge og slappe af.
Hav et stort og hyggeligt lejrbål om aftenen.
Tip: I kan evt. lave jeres egne spil. Ludo, kalaha og andre spil kan laves nemt og enkelt på en sommerlejr. Ludobrikkerne kan farves med naturens egne farver, spiller du mølle og dam, kan de mørke brikker være træbrikker, der lige har været over bålet ganske kort. Brikkerne kan laves af gamle trælister, som I kan save over.
Dag 4: Dag 4 og dag 5 er for de "største" spejdere hejk-dage. Spejderne skal udforske området for at finde ud af, om øen virkelig er ubeboet. Lad dem først finde et gammelt kort med et kryds på, og lad dem gå på skattejagt, hvor krydset er den første ledetråd til, hvor de skal sove og et nyt kort med et kryds, hvor de skal gå hen. Sådan fortsætter løbet.
6-10 år: Mange "mindre" spejdere er kun på sommerlejr i 4-5 dage. Derfor er dette den sidste rigtige aktivitet for dem.
Læs et afsnit i bogen. De skal forberede deres hjemrejse, og de skal derfor bygge både. Gå i skoven og find grene og kviste. Sæt jer så og lav nogle små både og sejl med dem i en lille sø eller et vandløb. De kan også sende en flaskepost om, at de er på sommerlejr. Måske finder nogen flaskeposten og svarer på den med almindeligt brev. Så skriv adressen til jeres leder eller hytte på.
Dag 5: Efter en lang hejk skal der vist ikke foregå andet end madlavning og afslapning for de største.
Hejken fortsætter på 5. dagen, hvor spejderne selvfølgelig bare skal hjem. Men undervejs skal de finde skatten, som kan være slik eller billetter til en fin aften på det nærmeste pizzaria. Når de kommer hjem på lejren, kan de gå i bad og gøre sig fine, til de skal ud med deres ledere.
Dag 6: Som sædvanlig er der morgensamling med flaghejsning og sådan noget. Der bliver læst endnu et afsnit om Robinson Crusoe, og spejderne får at vide, at de nu skal planlægge deres hjemrejse fra øen. De skal bygge en tømmerflåde, som de kan sejle med.
Efter det skal de pakke lejren sammen. Lad dem sove i bivuakker lavet af oversejl. Aftensmaden kunne være foliebakkemad eller noget andet, de sagtens kan sidde med rundt omkring på lejren.
Materialer eller ingredienser
Bog om Robinson Crusoe (gerne en læs-let børnebog)
Dag 1
6-10 år: Papir og blyanter
Dag 2
6-8 år: Naturiagttager-grej (der kan lånes naturrygsække på Korpskontoret)
9-16 år:
Pinde, der kan bøjes til buer
Robuste kæppe til pile
God snor - f.eks. fiskesnøre el.lign
Træplader med påmalede dyr
Dag 4:
6-10 år:
Snor
Et gammelt lagen, så der kan laves sejl på både
Evt. vandfast lim
Sakse, tuscher o.lign
Dag 6
Se i aktivitetsdatabasen efter beskrivelse på en tømmerflåde




