Forløb C - Gnaverkongens ungdomseliksir
Forløb C - Gnaverkongens ungdomseliksir
Aktivitet
Vejledning
Mødet er berammet til 1,5 time. Udklædning kan gøre løbet sjovere.
Gnavergudens ungdomseliksir er forsvundet. Padder har stjålet denne eliksir for at udkonkurrere gnaverne. De har altid ønsket at spise nødder, men de har aldrig fået lov. Gnaverne skal få eliksiren tilbage, ellers dør gnaverne, da guden er den, der puster liv i gnaverungerne. Derfor udnævner guden minierne til gnaver-agenter, men råder dem til at udgive sig som Padde-agenter, så de kan narre ingredienserne til eliksiren tilbage.
Mødets program:
1) Opstart
Se afsnittet om mødets rammer for en nærmere beskrivelse af, hvordan du bedst starter mødet op.
Varighed: 10 min.
2) Post løb
4 poster som alle patruljer skal tage og en fælles afslutningspost
75 min – 5 min intro – 4 poster á 15 min (inklusiv gå tid mellem poster) – 10 min afslutningspost
Start:
Gnaverguden (Tabaqui) kommer pludseligt og beder om hjælp og forklarer situationen.
Guden sender patruljerne ud til hver deres post.
Post 1:
Skildpadde-lejren.
Ingrediens = Jordnødder
Samarbejdsøvelse.
Skildpadden skal fortælle historien, om dengang han narrede haren i at løbe om kap.
For at bevise at de er snu ligesom skildpadden, skal de komme igennem hvert sit hul i et spindelvæv af sisal, der sidder mellem to træer.
I skal give hver patrulje en pose nødder og sørge for, at patruljen ikke ser de andre poser.
I skal sende de første patruljer til post 2 og den sidste patruljer skal sendes til afslutningsposten.
Materiel: Sisal, Jordnødder, saks/kniv, skildpadde-undercover-kostume
Post 2:
Tudse-lejren
Ingrediens = Pistacienødder
Førstehjælpspost.
Tudsen spørger, hvem de er, og tudsen tror selvfølgelig straks på at de er padde-agenter.
Tudsen skal fortælle minierne på en rigtig sølle og ked-af-det måde at salamanderne var så sure over at de ikke havde fået ansvaret for en ingrediens, at de overfaldt tudsen og huggede de kraftfulde pistacienødder.
Hvis patruljen allerede har været hos salamanderne skal tudsen snakke med minierne om, hvor dumme salamanderne er og at man ikke kan stole på dem.
Skader: De skal putte en arm i slynge og sætte plaster på et sår + hvad du kan finde på.
Brug evt. noget ketchup som Tudseblod
Send patruljerne til post 3 og sidste patrulje til afslutningsposten
Materiel: Ketchup, plaster, tørklæde til slynge, tudse-undercover-kostume.
Post 3:
Salamander-lejren
Ingrediens: Pistacienødder
Lugtesanseøvelse.
Salamanderen er ond og ulækker. Den er også skuffet over, at den ikke var god nok til at blive betroet med en ingrediens og skuffet over at blive udelukket af fællesskabet.
For at bevise, at de er padde-agenter, skal de gætte rigtigt i lugtesanselegen, som består af: kanel, karry, leverpostej, kaffepulver og makrel. Mens de lugter, skal de alle have bind for øjnene.
De får nødderne lige meget hvad, men hvis de ikke er så gode skal de udspørges først om nogle padde-spørgsmål.
I skal give hver patrulje en pose nødder og sørge for, at patruljen ikke ser de andre poser.
Send patruljerne videre til post 4 og sidste patrulje til afslutningsposten.
Materiel: Kanel, karry, leverpostej, kaffepulver, makrel, plasticposer til lugtene, bind til øjnene, salamander-undercover-kostume.
Post 4:
Frø-lejren
Ingrediens = Valnødder
Leg og samarbejde
For at bevise, at de er padde-agenter, skal de vise at de er superhoppere, via forskellige ”prøver”.
Længdespring med samlede ben fra stillestående tilstand, hoppe over buk, hvor de selv er bukke: (De stiller sig i en række, hvor den bagerste hopper over de andre, og stiller sig selv som buk forrest, osv.)
Frøen synes at de er fremragende til at hoppe, og stoler derfor på, at de er padde-agenter.
I skal give hver patrulje en pose nødder og sørge for, at patruljen ikke ser de andre poser.
Send patruljerne til post 1 og sidste patrulje til afslutningsposten.
Materiel: Valnødder, målebånd, frø-undercover-kostume
Afslutningspost:
Gnaverguden
De kommer stolte med ingredienserne. Gnaverguden bliver først glad, men så indser han, at der mangler en ingrediens. Padde-bossen (Panda) går rundt i periferien, og pludselig siger gnaverguden: ”Padde-bossen har den sidste ingrediens. Løb efter ham og få fat på den, og kom så tilbage”. (Lyder svag, som om der ikke er meget liv tilbage). Så fanger de padde-bossen og får hasselnødderne.
Minierne returnerer til gnaverguden, som blander en af hver nød, og spiser blandingen, og bliver frisk og ungdommelig.
Han giver belønningen = chokolade-skildpadde, der fjerner paddernes onde egenskaber.
Padde-bossen kommer og undskylder. Gnaverguden tilgiver selvfølgelig med det samme og tilbyder padde-bossen nogle nødder. Dem kan han selvfølgelig ikke lide.
Gnaverguden: ”Vi skal jo alle holde os til naturens orden. Ellers bliver alt til kaos.”
3) Afslutning
Som beskrevet i afsnittet om mødets rammer
Varighed 5 min
Materialer eller ingredienser
1) Sisal, Jordnødder x 5, saks/kniv, skildpadde-undercover-kostume
2) Ketchup, plaster, tørklæde til slynge, tudse-undercover-kostume.
3) Kanel, karry, leverpostej, pistacienødder x 5, kaffepulver, makrel, plasticposer til lugtene, bind til øjnene, salamander-undercover-kostume.
4) Valnødder x 5, målebånd, frø-undercover-kostume
5) Hassel-nødder x 5, 1 chokolade-skildpadder pr. mini
Nødder: Jordnødder x 5, Pistacienødder, Valnødder x 5, Hassel-nødder x 5




